В прошлом видеоуроке по картостроению для Crysis мы познакомились с интерфейсом редактора Sandbox 2, научились генерировать ландшафт местности и работать с терраформерами, попрактиковались в текстурировании и расстановке объектов на уровне. Сегодня мы двинемся дальше — научимся добавлять на карту дороги и тропинки, а также «накладные» арты (кровь, грязь, логотипы), разберемся, как связывать цепями подвижные элементы (бочки с горючим, гражданские и военные джипы, летательные аппараты), формировать гравитационные зоны, в которых отсутствует земное притяжение, а также настраивать параметры освещения. Целых двадцать минут видео ждут вас.